home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / utilmus / symph24c.lha / ReadMe.Txt next >
Text File  |  1995-07-01  |  14KB  |  428 lines

  1.  
  2.         ; $VER: Symphonie Quickstart 2.4c rel 1
  3.  
  4.         -------------------------------
  5.         Symphonie - Quickstart
  6.         -------------------------------
  7.  
  8.  
  9.         TABLE OF CONTENTS:
  10.         
  11.         1. Intro
  12.         2. Hints
  13.         3. Warnings
  14.         4. Product Info/ Pricing
  15.         5. Contact/ Ordering Info
  16.     
  17.  
  18.         -------------------------------
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.         Amiga(tm) by ESCOM AG, Germany
  25.  
  26.  
  27.         Trying to decode ANY part of Symphonie is strictly prohibited.
  28.         Symphonie File Format (C) by Patrick Meng 1993-1996 all rights reserved.
  29.  
  30.         The Complete Sales Package of Symphonie is planned for 1996 (Incl. printed manuals).
  31.  
  32.         Symphonie is non destructive (Samples)
  33.         Symphonie runs on A1200/A4000 and on Amigas with turboboard + OS3.0/3.1
  34.         Try Symphonie out on your desired system before you actually register (!)
  35.  
  36.  
  37.  
  38.         Symphonie hints: 
  39.         ===============
  40.  
  41.         Memory Protection Failure ?
  42.         -------------------------
  43.         -> You get some Hex Numbers (in Assist)
  44.         Check your memory state (c:avail)
  45.         Reset your Amiga as soon as possible.
  46.         (report to the author)
  47.  
  48.  
  49.         No Buffer Memory Found ?
  50.         ----------------------
  51.         Reset your Amiga as soon as possible.
  52.  
  53.  
  54.         Other Bugs:
  55.  
  56.          
  57.         Graphical Bugs ?
  58.         --------------
  59.         Reset your Amiga as soon as possible.
  60.         (report to the author)
  61.         
  62.         Enforcer Hit ?
  63.         ------------
  64.         (report to the author)
  65.  
  66.         Turbocard Problems ?
  67.         ------------------
  68.         (report to the author)
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.         Dsp Section ?
  74.         -------------
  75.           For more natural results: Please use an external Studio DSP.
  76.  
  77.  
  78.         Midi ?
  79.         ------------------------------------
  80.            Why not once use Midi for Editing
  81.  
  82.  
  83.         The Sound does suddenly stop ? (2.3c+)
  84.         ----------------------------
  85.  
  86.            LOWER the System/Freq.
  87.            (or select low power audio modes: Left, Right, Oversampling 9Bit)
  88.  
  89.  
  90.         How to get maximum quality ?
  91.         -----------------------------
  92.  
  93.           (0. reset your machine to clean up memory fragmentation)
  94.  
  95.           1.  Make sure you select a 30Khz screen mode (e.g. Euro72Hz, Multiscan ...)
  96.               or you will not be able to play higher rates than 28Khz
  97.  
  98.           2.  Select Audio Mode 14 Bit
  99.  
  100.           3.  Load your desired module
  101.  
  102.           (always remember: If there are no large fastmem chunks symphonie
  103.                              may take chipmem instead -> symphonie gets slower )
  104.  
  105.  
  106.         How to get maximum Speed ?
  107.         ------------------------
  108.           If you like high quality set  PREFS:SYSTEM/MAX PROC VOL to 99.
  109.  
  110.           If you like high Speed set  PREFS:SYSTEM/MAX CALC VOL to 49.
  111.              - Symphonie plays all Samples above 49% Volume at 100%)
  112.              - CPU is 30% to 50% faster ! (SyPro)
  113.  
  114.  
  115.         There is disturbance because the sound is too loud
  116.         --------------------------------------------------
  117.  
  118.           Decrease MENU:Prefs/s. Preprocessor/Sampleboost by 10 and RELOAD(!) the module
  119.  
  120.           If a certain song does use DSP then the sound may be louder than a song not using
  121.           the DSP (general rule)
  122.  
  123.           Standard values:
  124.  
  125.                                Sampleboost       
  126.                                -----------
  127.           8 Channel module  :  100%
  128.          12 Channel module  :  125%- 175%
  129.          16 Channel module  :  100%- 125%
  130.  
  131.           8 Channel mod/DSP :   40%-  80%
  132.          16 Channel mod/DSP :   80%- 100%
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.         14 BIT = 16 BIT ?
  138.         ---------------
  139.  
  140.          The Render quality with a soundcard is of course much better than over
  141.           Amiga's Paula chip. Moreover Soundcards may also have multiple postoversampling
  142.           reducing noise even more.
  143.  
  144.         Soundcard support Today ?
  145.         -----------------------
  146.  
  147.           Some Audiohardware existing today is supported. 
  148.  
  149.  
  150.           Realtime:     1. Amiga Internal  14 Bit, (Max ca. 50 kHz)
  151.                         2. ahi System      Planned
  152.                         3. Toccata         Planned (16 Bit, Max 48 kHz)
  153.  
  154.  
  155.           Non Realtime: (Playing to a File = Audio Rendering)
  156.  
  157.                         1. All Soundcards supporting at least one format of the following:
  158.  
  159.                            - Maestro (Toccata, Samplitude)
  160.                            - Maud (16 Bit iff) by Macrosystem
  161.                            - Wave (PC) by Microsoft
  162.                            - Raw 8/16 Bit
  163.  
  164.  
  165.                         2. Via  "Sox" (Sound Converter) ?
  166.  
  167.                            - Other Formats
  168.  
  169.  
  170.         Surround
  171.         --------
  172.  
  173.           Existing Modules may produce "interesting" FX if played on a
  174.           Surround Decoder.
  175.  
  176.           Ways to create Surround Sound:
  177.  
  178.  
  179.           1. Sample based : Invert Sample by using |I| Operation.    (Phase Shift 180°)
  180.                             (Hint: Load a Stereo(!) Sample and invert one Part
  181.                                    or do a "Virtuel Clone".)
  182.                                   
  183.  
  184.           2. Channel based : Use Negative Values on Channel Volume    (Phase Shift 180°)
  185.                              Symphonie Pro Only !
  186.                              Seq: |CV| command
  187.                              (e.g. "CV:=-100%" does a 180° Phaseshift on all Samples
  188.                                    played on a certain track)
  189.  
  190.  
  191.           3. Other Phase Positions can be reached via the instrument commands (?)
  192.                              e.g. FROM, FR&P, FSET, SAMPLEVIB 
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.           
  198.  
  199.  
  200.         256 Channels ?
  201.         ------------
  202.  
  203.           If there is an out of memory error (Symphonie quits at once), decrease
  204.           the number of patterns from 64 to 1 and retry.
  205.           (256 Channel mode needs 64K per pattern)
  206.           
  207.  
  208.         Samples ?
  209.         -------
  210.  
  211.           All Samples are handled non destructive (No quality loss in any way)
  212.  
  213.           Symphonie supports:
  214.  
  215.             16 Bit Maestro Samples             created with Samplitude 
  216.             16 Bit iff Samples (MAUD)          Designed by Macrosystem
  217.             16 Bit Wave Samples (found on PCs) by Microsoft
  218.  
  219.           of course in Mono and Stereo ...
  220.  
  221.           Symphonie supports multiple (-XPK-) packed Samples. (Great Work !! U. Mueller)
  222.           I'm still waiting for a 16 Bit Deltapacker for the xpk lib.
  223.           Feel free to contact me for sources if you don't know how it is done.
  224.  
  225.  
  226.         Modules ?
  227.         -------
  228.  
  229.         Most Modules are Freeware and FD. Some are PD.
  230.         Some are for Private pleasure only!.
  231.  
  232.  
  233.  
  234.         16 Bit Sound in Multimedia, Games and Demos ?
  235.         -------------------------------------------
  236.  
  237.         Multimedia:         No Problem, You could use rendered Modules
  238.  
  239.         CD Games:           You could use rendered 16 Bit Modules as CD-Audio Tracks
  240.  
  241.         Demos:              Well, well better take PT Mods...
  242.  
  243.  
  244.  
  245.         --------------------------------------------------------------
  246.         --------------------------------------------------------------
  247.  
  248.         WARNING:
  249.  
  250.         ADJUST THE MONITOR FREQS  O N L Y  IF YOU EXACTLY KNOW WHAT YOU ARE DOING.
  251.         IF YOU ARE NOT SURE WHAT FREQUENCIES ARE ALLOWED, ASK YOUR VENDOR.
  252.  
  253.  
  254.         WHILE TRYING OUT THE DSP SECTION, PLEASE USE SHORT, NON-LOOPED SAMPLES.
  255.         OR SET THE SAMPLE PREPROCESSOR VOLUME LOW, FOR AS THE OUTPUT SIGNAL
  256.         DOESN'T GET TOO HIGH.
  257.  
  258.  
  259.         IF YOU PLAY SOUNDS AT HIGHER RATES THAN 28KHZ YOU DO IT AT YOUR OWN
  260.         RISK, AS THIS DMA MODE IS NOT OFFICIALLY DOCUMENTED.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.         --------------------------------------------------------------
  266.         to run Symphonie Jr/Pro Demo you need:
  267.  
  268.         1. AmigaOS 3.0 or higher
  269.         2. CPU 68EC020-060 or PowerPC               (FPU not needed, no MMU needed)
  270.         3. reqtools.library (c) by Nico Francois    (fine work!)
  271.  
  272.         (4. Symphonie Jr: 4 MB Fastmem, Symphonie Pro: 8-16 MB Fastmem recommended)
  273.  
  274.  
  275.  
  276.         --------------------------------------------------------------
  277.         Symphonie Jr/Pro (C) by Patrick Meng 1993-96
  278.         --------------------------------------------------------------
  279.  
  280.         --------------------------------------------------------------
  281.         Symphonie Jr/Pro DEMO are FREEWARE and FD. (Players)
  282.  
  283.         Symphonie Jr SHAREWARE is no FD. (!)       (Editable Shareware version for 60 days)
  284.  
  285.         --------------------------------------------------------------
  286.         Symphonie Junior : 80 USD   (Out for Sale, NOW !)
  287.         --------------------------------------------------------------
  288.         - 8...256 Soundchannels
  289.  
  290.         - 16 Bit Sample Preprocessor
  291.         - 8/16 Bit Mixer
  292.  
  293.         - Audio OUT : 14 Bit Stereo, 3 kHz - ca 50 kHz
  294.  
  295.         - Max 16x Pre Oversampling (Sample Preprocessor)
  296.  
  297.  
  298.         --------------------------------------------------------------
  299.         Symphonie Pro :   160 USD   (Out for Sale, NOW !)
  300.         --------------------------------------------------------------
  301.         (includes Symphonie Jr)
  302.  
  303.         - 8...256 Soundchannels
  304.  
  305.         - 16 Bit Sample Preprocessor
  306.         - 16/16 Bit Mixer
  307.  
  308.         - Audio OUT :  9Bit Stereo Amiga
  309.                       14Bit Stereo Amiga
  310.                       16Bit File (Audio Rendering)
  311.  
  312.                       16Bit Stereo Soundcard (Planned)
  313.  
  314.         - Audio Rendering (for HDR, MC/LP/CD Production, DAT, Postmixing, Syncronisation ...)
  315.  
  316.             Modes  : 8/16 Bit
  317.                      Mono/Stereo/L/R
  318.                      Little Endian/Big Endian
  319.  
  320.             Format : Maestro (Samplitude support)
  321.                      MAUD (16 Bit iff) by Macrosystem
  322.                      Wave (PC) by Microsoft Inc.
  323.                      Raw
  324.  
  325.             Multichannel possibility (Mute Samples/Tracks/Dsp)
  326.  
  327.             Max 16x Pre Oversampling (Sample Preprocessor)
  328.  
  329.  
  330.         --------------------------------------------------------------
  331.         SPECIAL PRICING CONDITIONS:
  332.         --------------------------------------------------------------
  333.  
  334.         ------------------------------------------------
  335.         Symphonie Jr & SFX       90 USD   (Out for Sale)
  336.         ------------------------------------------------
  337.         - Includes SFX (Digital Sound Processor)
  338.           by Stefan Kost
  339.           (for Sample Editing, DSP FX and Conversion)
  340.  
  341.         ------------------------------------------------
  342.         Symphonie Pro & SFX     175 USD   (Out for Sale)
  343.         ------------------------------------------------
  344.         - Includes SFX (Digital Sound Processor)
  345.           by Stefan Kost
  346.           (for Sample Editing, DSP FX and Conversion)
  347.  
  348.         --------------------------------------------------------------
  349.         Symphonie Jr NO MANUAL   45 USD   (Out for Sale)
  350.         --------------------------------------------------------------
  351.         - You just don't get the printed manual
  352.         - Price includes Shipping Tax, No additional
  353.           charges if you send cash.
  354.         - You don't get free updates
  355.         --------------------------------------------------------------
  356.  
  357.  
  358.         --------------------------------------------------------------
  359.         Symphonie FOR USERGROUPS          (Out for Sale)
  360.         --------------------------------------------------------------
  361.         - at least 2 people
  362.         - Ask for Special Pricing
  363.         - Seperate Registering, Seperate Mailing possible
  364.         --------------------------------------------------------------
  365.  
  366.         --------------------------------------------------------------
  367.         Symphonie FOR ENTERPRISEs         (Out for Sale)
  368.         --------------------------------------------------------------
  369.         - 1x FULL SYMPHONIE PRO + MULTIUSER LICENCE
  370.         - Only 2 printed Manuals (1 English, 1 German) as soon as they are out
  371.         - Ask for Special Pricing
  372.         - Single Registering, Collective Mailing
  373.         --------------------------------------------------------------
  374.  
  375.  
  376.         Product Type                                            Price(*)
  377.         ------------                                            -----
  378.  
  379.         Symphonie Share Demo (Editable for 60 days)             10 USD
  380.           (no printed manual)
  381.  
  382.         Symphonie Jr Full NO MANUAL                             45 USD
  383.           (includes Symphonie Jr/Pro DEMO as 2 FD players)
  384.           (no printed manual)
  385.           (includes 5 USD P&P)
  386.  
  387.         Symphonie Jr Full                                       80 USD
  388.           (includes Symphonie Jr/Pro DEMO as 2 FD players)
  389.  
  390.         Symphonie Pro Full                                     160 USD
  391.           (includes full Symphonie Jr and
  392.            Symphonie Jr/Pro DEMO as 2 FD players)
  393.  
  394.         (*) Minimal amount !
  395.  
  396.         Shipping Tax
  397.         ------------
  398.         P&P                                                  5 -10 USD
  399.  
  400.         Nachname Service (you pay the postman)          add     10 USD (western europe only)
  401.  
  402.         If you send a cheque please                     add     10 USD (billing tax)
  403.  
  404.  
  405.         - Cash in USD accepted.
  406.         - International Moneyorder accepted.
  407.         - Mailing via UPS possible. (Ask at UPS for shipping Tax)
  408.         - Mailing via EMS possible. (Ask at EMS for shipping Tax)
  409.         - Express Mailing possible. (add about 10 USD)
  410.  
  411.         People from outside Europe ask at their PO/Bank for shipping/paying possibilities.
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.         --------------------------------------------------------------
  417.         For more Infos write to:        RealTime Software
  418.         
  419.                                         Patrick Meng
  420.                                         Rosenfeldweg 4
  421.                                         CH - 6048 Horw
  422.                                         Switzerland
  423.  
  424.  
  425.         Phone:                          +41 41 340 6948
  426.  
  427.         EMAIL:                          pmeng@ibm.net
  428.